A Study in Predator Prey Model

因为毕业论文的缘故,最近在学习predator-prey model,算是属于evolutionary game theory里面的吧。记得第二学期选Advanced Microeconomics的时候Fabrizio Germano在讲heuristic就在说

some ideas are from biology

当时觉得那个天雷滚滚,三观尽毁,现在看来,感觉是那么的合乎情理,甚至显而易见。果然是沉淀了么,偷笑一个。

其实这个模型(two species case)的基本思路非常之简单,假设生态系统中存在扑食者(predator)跟猎物(prey),他们之间遵循这个一个常微分方程(ordinary differential equation ):

这其中:

X 代表猎物的数量

T 代表扑食者的数量

g 代表猎物的增长率(缺少扑食者存在的条件下)

$\mu$ 代表扑食效率

$\delta$ 代表消化效率

$\gamma$ 则代表扑食者的死亡率

整个方程组的不动点(?对应的英文是rest point,就是使$\dot{X}=0$, $\dot{T}=0$的点)有两对,第一队显而易见,$X=0$,$T=0$,但这并不是所需要的(扑食者跟猎物都灭绝了,还研究个鸟啊)另外一对则是:$T=\frac{g}{\mu}$ 以及 $X=\frac{\gamma}{\delta}$. 事实上,从图形的角度来看(以X为横坐标,T为纵坐标),运动轨迹正好是一个类圆形。

如果出发点在第三象限,此时猎物的数量在不断的增长而扑食者的数量却在下降,自然地,当到达一定程度后,扑食者开始更加有效地扑食,且扑食者的扑食习惯已经更新并将会持续保持(第四象限)直到某一点上猎物的数量开始下降(第一象限),当扑食者的过度扑食造成猎物数量下降到一定程度后,猎物数量跟扑食者的数量都将下降(第二象限)。然后继续这样循环着。

LotkaVolterra第一次提出这个模型,所以也叫L-V predator-prey model